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벡터의 내적

내적은 한 벡터가 다른 벡터 방향으로 얼마나 나아가는지를 재는 값이다. 각으로 쓴 식과 성분으로 쓴 식이 같다는 것이 핵심이다. 그래서 좌표만 알면 두 벡터가 이루는 각을 구할 수 있고, 수직인지 아닌지는 내적이 0 인지로 판정된다.

이 공식, 이렇게 학습하세요

  • 성분과 각, 두 방식으로 내적을 계산한다
  • 내적이 0 이면 수직임을 이용해 조건을 세운다
  • 내적으로 두 벡터가 이루는 각을 구한다

한 단계씩 유도해 보기

θ a b |b| cos θ
b 가 a 방향으로 드리운 그림자의 길이가 |b| cos θ 다. 내적은 그것에 |a| 를 곱한 값이다.

두 벡터가 만드는 삼각형에 코사인법칙을 쓴다(두 벡터가 평행하지 않을 때. 평행이면 각이 0° 또는 180° 라 같은 식이 그대로 성립한다).

1 / 2 단계· 💎 2단계 더

👤 이 공식을 만든 사람, 윌리엄 로언 해밀턴 이야기 →

외울까, 되살릴까

외우는 편이 싸다

성분 곱의 합과 크기·cos 두 표현을 함께 외운다. 내적 0 이면 수직이 핵심이다.

성분끼리 곱해 더하는 쪽과 크기·cos 으로 쓰는 쪽을 함께 붙잡는다. 두 표현이 같은 값이라는 것이 내적의 핵심이다. 검산은 수직인 두 벡터로 한다. (1, 0) 과 (0, 1) 은 성분 계산이 0 이고 cos 90° 도 0 이라 양쪽 다 0 이다. 내적이 0 이면 수직이라는 말이 여기서 나온다.

🧠 공식 전체를 외울 것과 되살릴 것으로 가른 표 →

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