처음이라면 여기부터 · 맛보기 6장
수학, 만져 보세요
네 단원에서 한 장면씩 맛보는 첫 수업
원이 파동으로 펼쳐지고, 칸이 네 배로 늘고, 곡선이 오르내림으로 물들고, 포물선의 위아래가 부등식의 해가 됩니다. 단위원 · 닮음비 · 미분 · 이차부등식 덱의 대표 장면을 모은 오리엔테이션으로, 마지막 장에서 네 덱으로 이어집니다.
🔬 함수 놀이터🔬 단위원 시계🔬 닮음비 확대경🔬 접선 미끄러지기
맛보기 열기 →화면 전체가 그림 하나이고, 장을 넘기면 그 그림이 이어서 변합니다. 설치도 로그인도 없이 브라우저에서 바로 열리고, 발표 중에 슬라이더를 밀어 가며 설명할 수 있습니다.
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처음이라면 여기부터 · 맛보기 6장
네 단원에서 한 장면씩 맛보는 첫 수업
원이 파동으로 펼쳐지고, 칸이 네 배로 늘고, 곡선이 오르내림으로 물들고, 포물선의 위아래가 부등식의 해가 됩니다. 단위원 · 닮음비 · 미분 · 이차부등식 덱의 대표 장면을 모은 오리엔테이션으로, 마지막 장에서 네 덱으로 이어집니다.
🔬 함수 놀이터🔬 단위원 시계🔬 닮음비 확대경🔬 접선 미끄러지기
맛보기 열기 →수형도 하나로 곱의 법칙, 순열, 조합, 원순열
상의 셋 × 하의 둘의 수형도에서 곱의 법칙을, A ~ D 넷 중 셋을 줄 세우는 4 → 3 → 2 갈래에서 순열 24 를 셉니다. 같은 사람을 뽑은 끝 가지끼리 칠해 네 줄로 모으면 24 ÷ 3! = 4 가 조합이고, 둥근 탁자를 한 칸씩 돌려 이웃이 그대로인 넷을 한 묶음으로 세면 원순열 4! ÷ 4 = 6 인 여섯 장입니다.
빗변은 거리, 세로 ÷ 가로는 기울기, 돌리면 수직, 빗변을 지키면 원
A(1, 1) 에서 B(5, 4) 로 가는 가로 4 · 세로 3 의 직각삼각형 하나로 거리 5 와 기울기 3/4 를 읽고, 삼각형을 90° 돌려 수직인 직선의 기울기 −4/3 을, 빗변을 지키며 돌려 원의 방정식을 얻습니다. 마지막에 같은 기울기의 직선을 밀어 원과 만나는 모양을 거리 d 와 반지름 r 로 가르는 여섯 장입니다.
0 번, −1 번, 반 번 곱하기를 막대 하나로 정한다
2³ 막대를 반씩 잘라 왼쪽에 놓으면 2⁰ = 1, 2⁻¹ = 1/2 이 됩니다. 칸을 옮기는 것이 곱하기라서 2³ × 2⁻³ = 2⁰ 이고, 반 칸은 √2 배, 칸을 잘게 메우면 곡선 y = 2ˣ 입니다. 그 곡선을 가로로 읽은 것이 로그인 여섯 장입니다.
y = 2ˣ 을 접으면 로그, 눈금을 누르면 직선
두 배씩 솟는 막대가 2x 막대를 금방 앞서고, 왼쪽으로는 절반씩 줄어 0 에 닿지 않습니다. 밑이 1 이 되면 곡선이 눕고, 곡선을 y = x 로 접으면 로그함수가 됩니다. 높이 1 과 2 를 쌓아 log 의 덧셈 성질을 보고, 가로축을 로그 눈금으로 누르면 곡선이 직선으로 펴지는 순간까지 이어지는 아홉 장입니다.
같은 걸음, 같은 배. 거꾸로 얹고 한 칸 밀어 빼면 합이 나온다
막대 꼭대기에 더한 몫을 노랗게 칠하면 등차수열은 늘 같은 3, 등비수열은 앞 막대만큼 커집니다. 같은 계단을 거꾸로 얹어 직사각형을 만들면 등차수열의 합이, 두 배 한 벌을 한 칸 밀어 빼면 양 끝만 남아 등비수열의 합이 나오는 여섯 장입니다.
원 → 특수각 → 부호 → tan → 사인파로 이어지는 한 장면
반지름이 1인 원 위의 점을 끌면 좌표가 그대로 cos과 sin이 됩니다. 장을 넘기면 같은 원이 삼각형과 사분면을 거쳐 접선 위의 tan, 그리고 사인파로 펼쳐집니다. 90°에서 tan이 사라지는 순간까지 그림이 이어서 변하는 일곱 장이며, 판서 펜과 발표자 화면을 갖췄습니다.
a 는 반지름, b 는 빠르기, c 는 출발 각, d 는 높이
y = a sin(bx + c) + d 의 계수 넷이 전부 원의 성질이라는 것을 보입니다. 원의 반지름을 키우면 파동이 세로로만 자라고(진폭), 점을 두 배 빨리 돌리면 같은 구간에 파동이 두 번 들어와 주기가 2π/b 가 되고, 원을 올리면 가운데 선이 따라 올라가며, 출발 각을 앞당기면 파동이 왼쪽으로 c/b 만큼 밀려 cos 가 됩니다. 단위원 덱의 마지막 장면을 그대로 이어 받는 일곱 장입니다.
수선 하나, 외접원 하나, 정사각형 셋
삼각형 하나에 층을 차례로 켭니다. A 에서 내린 수선 하나를 양쪽 직각삼각형에서 두 번 재면 사인법칙이 되고, 외접원을 켜고 A 를 원 위에서 끌면 각이 그대로인 채 a / sin A 가 지름 2R 과 같은 수로 남습니다. 세 변 위에 정사각형을 세우면 직각일 때만 b² + c² 와 a² 가 꼭 맞고, 좁히면 모자라고 벌리면 넘치는 양이 2bc cos A 입니다. 같은 그림에서 넓이 ½ bc sin A 와 abc / 4R 까지 읽는 여섯 장입니다.
할선이 접선이 되는 순간을 손으로 민다
곡선 y = x² 위 두 점을 잇는 할선에서 한쪽 끝을 밀어 붙이면, 평균변화율 4, 3, 2.5, 2.1 이 2 로 모이며 접선이 빛납니다. 점을 끌어 미분계수를 읽고, 기울기를 모아 도함수 2x 를 그린 뒤 x³ 의 도함수 3x² 까지 그림이 이어서 변하는 여덟 장입니다.
기울기의 부호 하나가 그래프를 정한다
접점을 밀면 아래 판에 도함수가 그려지고 곡선이 오르는 구간은 민트, 내리는 구간은 장미색으로 물듭니다. 부호가 뒤집히는 자리의 극대 · 극소를 증감표로 옮기고, x³ − 3x 가 x³ 으로 녹아내리며 극값이 사라지는 순간까지 그림이 이어서 변하는 여섯 장입니다.
속도 아래 넓이는 위치 변화, 뒤집어 더하면 움직인 거리
앞 덱 「속도와 가속도」의 마지막 질문에서 이어집니다. 같은 속도 v(t) = 3t² − 12t + 9 의 그래프 아래 넓이가 위치 변화 4 이고, 아래쪽 막대를 뒤집어 더하면 움직인 거리 12 입니다. 막대 높이를 위 − 아래로 바꿔 두 곡선 사이 넓이를 재고, 마지막에 포물선과 직선 사이 넓이가 두 교점의 폭만으로 정해지는 것((β − α)³ / 6)을 직선을 기울이며 확인하는 여섯 장입니다.
수 하나, 장면 하나를 10분 발표로
이자, 기울기, 원. 세 얼굴은 한 식 (1 + x/n)ⁿ
1683년 베르누이의 이자 질문에서 2.718… 이 나오고, 같은 수가 기울기와 높이가 같은 곡선의 밑으로, 허수만큼 이자를 붙여 원을 반 바퀴 도는 길의 끝(e의 iπ 제곱 = −1)으로 다시 나타납니다. 마지막 장이 셋을 복소평면 위 같은 걸음 그림으로 묶습니다. 동아리 발표나 수능 뒤 교실에서 10분 동안 쓰도록 만든 첫 탐구 덱이고, 발표자 메모마다 「한 문장으로 말하면」 줄이 있어 학생 발표 연습에도 맞습니다.
지금 20편 · 130장. 수업에서 쓰다 고칠 곳이 보이면 메일로 알려 주세요 (korea@intoax.kr, 덱의 발표자 화면 S 에도 같은 링크가 있습니다). 덱은 파일 하나라 고쳐서 다시 올리기 쉽습니다.