고2 자료와 가능성

확률변수

확률분포 · 기댓값 · 이항분포

시행의 결과마다 수 하나를 붙인 것. 각 값이 나올 확률이 함께 정해진다.

동전 두 개를 던져 앞면의 개수를 라 하면 는 이고, 확률은 각각 이다. 평균은 이다.

왜 그런가

「앞앞, 앞뒤, 뒤앞, 뒤뒤」 같은 결과는 계산할 수 없다. 결과마다 수를 붙이면 더하고 평균을 내고 흩어진 정도를 잴 수 있다. 확률변수는 우연한 결과를 수로 바꾸는 장치다.

확률변수가 어떤 값을 어떤 확률로 갖는지 정리한 것이 확률분포다. 표로 쓰면 값과 확률의 짝이 늘어선다. 확률을 모두 더하면 언제나 이다.

평균(기댓값)은 값에 확률을 곱해 더한 것이다. 같은 시행을 아주 많이 되풀이하면 결과의 평균이 이 값에 가까워진다. 복권 한 장의 기댓값이 산 값보다 작으면 오래 살수록 손해다.

장면으로 보기 · 무작위가 모이면

무작위가 모이면

구슬 0개 표본 평균 0.00 np = 6.00 √npq = 1.73

구슬 하나가 어느 칸에 떨어질지는 아무도 모릅니다. 그런데 수백 개가 모이면 막대가 노란 종 모양 곡선에 꼭 맞게 자랍니다. 이항분포 B(n, p) 가 정규분포 N(np, npq) 에 가까워지는 모습입니다.

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확률변수와 방정식의 미지수

구분 확률변수 방정식의 미지수
값 여러 값을 각자의 확률로 갖는다 조건을 만족하는 값이 정해져 있다
묻는 것 평균 · 분산 · 어떤 값의 확률 그 값이 무엇인가

이름의 유래

변수라는 이름이 붙었지만 하는 일은 함수다. 시행의 결과 하나하나에 수 하나를 대응시키기 때문이다.

흔한 오해

기댓값은 실제로 나올 수 있는 값이 아닐 수 있다. 주사위 눈의 기댓값은 지만 주사위에 는 없다. 많이 던졌을 때의 평균이 그쪽으로 모인다는 뜻이다.

이웃한 낱말

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확률변수와 이어진 말

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그물에 못 담은 이웃 큰 수의 법칙